top of page
58308.jpg

หลักสูตรพิเศษ

พลังงานและสิ่งแวดล้อม

(สำหรับชั้นประถม-มัธยม)

วิทยาศาสตร์พลังงาน

การออกแบบกิจกรรม เพื่อให้ผู้เรียนได้เข้าใจและรู้เรื่องของ ประเภทของพลังงานทดแทนต่างๆ หลักการทำงานของกระบวนการผลิต โดยใช้หลักวิชาวิทยาศาสตร์ พลังงานทดแทน วิศวกรรม เทคโนโลยี และคณิตศาสตร์ โดยเน้นการนำความรู้ไปใช้แก้ปัญหาในชีวิตจริง รวมทั้งการพัฒนากระบวนการหรือผลผลิตใหม่ ที่เป็นประโยชน์ต่อการดำเนินชีวิต และการทำงาน

ทั้งนี้หลักสูตรจะเป็นการจัดการเรียนรู้ที่ไม่เน้นเพียงการท่องจำทฤษฎีหรือกฏทางวิทยาศาสตร์ และคณิตศาสตร์ แต่เป็น การสร้างความเข้าใจ กระบวนการทำงาน ผ่านการปฏิบัติให้เห็นจริงควบคู่กับการพัฒนาทักษะการคิด  ตั้งคำถาม  แก้ปัญหาและการหาข้อมูลและวิเคราะห์ข้อค้นพบใหม่ๆ พร้อมทั้งสามารถนำข้อค้นพบนั้นไปใช้หรือบูรณาการกับชีวิตประจำวันได้ ผ่านกิจกรรมต่างๆในหลักสูตรของทางศูนย์

unnamed-removebg-preview.png

การพัฒนาเด็กรุ่นใหม่ให้มีทักษะแห่งอนาคต มีพร้อมทั้ง

ทัศนคติ (Attitude)   ทักษะ (Skill)   และความรู้ (Knowledge)

plearn-removebg.png
TDRI.jpg

ข้อมูลจาก สถาบันวิจัยเพื่อการพัฒนาประเทศไทย (ทีดีอาร์ไอ)

ในหลักสูตรกิจกรรมนี้ออกแบบมาไม่ใช่เพียงนั่งฟังอย่างเดียว แต่ผู้เรียนจะต้องได้เล่นและลงมือทำ (Active Learning) ผ่านพื้นที่แลกเปลี่ยนเรียนรู้ระหว่างผู้สอน (Professional Learning Community-PLC) โดยผ่าน การจัดการในแบบบูรณาการ 2 รูปแบบได้แก่ 

1.การเรียนแบบ Problem-Based Learning (PBL) 

ซึ่งให้เด็ก เลือกปัญหาที่สนใจและอยู่ใกล้ตัว ผู้สอนเป็นผู้แนะนำขั้นตอนต่างๆ จัดสรรเครื่องมือในการสืบค้นให้นักเรียน แต่ให้นักเรียนเป็น ผู้ลงมือทำเอง

download-removebg-preview.png
Maker-removebg-preview.png

2.กิจกรรม Makerspace ที่ผู้เรียนจะได้ฝึกทักษะกระบวนการคิดค้นหา  คิดวิเคราะห์ การออกแบบ การวางแผน หลังจากการเรียนรู้ไปแล้ว เพื่อการสร้างสิ่งประดิษฐ์เดิมหรือใหม่สำหรับการแก้ไขปัญหา โดยมีผู้สอนเป็น  “โค้ช” จัดกระบวนคิดอย่างเป็นระบบ

ทักษะการเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21 ต้องก้าวข้าม “สาระวิชา” ไปสู่การเรียนรู้  “ทักษะ-แห่งศตวรรษที่ 21” (21st Century Skills) ผู้สอนจะเป็นโค้ช (Coach) และอำนวยความสะดวก (Facilitator) ในการเรียนรู้แบบ PBL (Problem-Based Learning)  

นิเวศปัญญาแคมป์ จึงการจัดการเรียนรู้  เป็นกรอบแนวคิดที่เน้นผลลัพธ์ที่เกิดกับ     ผู้เรียน (Student Outcomes) ทั้งในด้านความรู้สาระวิชาหลัก (Core Subjects)   เพื่อสร้างทักษะการเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21 (Model of 21st Century Outcomes and Support Systems) ซึ่งเป็นที่ยอมรับอย่างกว้างขวาง

STEM-2

STEM-2

74411237_2796851743680530_37115880729372

74411237_2796851743680530_37115880729372

พลังงาน-วังดุม

พลังงาน-วังดุม

พลังงานวังดุม2

พลังงานวังดุม2

83090078_2986726878026348_11068501119771

83090078_2986726878026348_11068501119771

สถานีพลังงานแห่งการเรียนรู้

          ระบบโซล่าเซล์ผลิตไฟฟ้า (โซล่ารูฟ) 

          ความร้อนพลังงานแสงอาทิตย์ผลิตน้ำร้อน

          กังหันลมผลิตไฟฟ้า

          จักรยานสูบน้ำ และปั่นไฟ

          ระบบผลิตน้ำร้องจากเครื่องปรับอากาศ

          เตาเผาถ่าน  เตาย่างไก่

          การเรียนรู้เศรษฐกิจพอเพียงของรัชกาลที่9

นิเวศปัญญากรีนแคมป์

วังดุม เมาท์เทนแคมป์

การประสบการณ์ของการจัดการเรียนรู้เรื่องของพลังงานทดแทน

ซึ่งเป็นที่ยอมรับอย่างกว้างขวาง

Thailand Energy Awards 2010

รางวัลดีเด่น ด้านผู้ส่งเสริมการอนุรักษ์พลังงานและพลังงานทดแทน ประเภทเอกชน โดยกระทรวงพลังงาน

Thailand Tourism Awards 2013

รางวัลดีเด่น ประเภทแหล่งนันทนาการเพื่อการเรียนรู้ โดยการท่องเที่ยวแห่งประเทศไทย

กระทรวงพลังงาน.png
ททท.png

รูปแบบของการจัดกิจกรรม

เกมจำลองเสมือนจริง

การจำลองสถานการณ์ให้เกิดการลงมือทำจริงได้มากขึ้น และสามารถย่อประสบการณ์และสภาพแวดล้อมของสถานการณ์ที่อาจใช้ทั้ง เวลาเป็นปีๆ และ ต้นทุนมหาศาล ในการไปเจอเอง (พูดง่ายๆก็คือ ประหยัดทั้งเวลาและต้นทุน) ที่เด็กสามารถเจอได้ภายในเวลาไม่กี่ชั่วโมง เพื่อเป็นกระบวนการที่ทำให้เกิดการเรียนรู้ได้จริงทั้งในด้านความรู้ ทักษะ และทัศนคติ

เกมส์ในสื่อของกิจกรรม

รูปแบบของกิจกรรม จะการหยิบกระบวนการออกแบบ เพื่อสร้างประสบการณ์เรียนรู้แบบใหม่ผสานกลไกของกระบวนการที่มีจุดประสงค์บางอย่างมาปรับให้ผู้เรียนรู้สึกสนุกเหมือนการเล่นเกม ซึ่งนำมาเพื่อเป้าหมายอื่นๆ ที่ไม่ใช่แค่ความสนุกเท่านั้น หรือถ้าให้สรุปง่ายๆ ก็คือ กลไกที่ทำให้ผู้เรียนไม่ได้เล่นเพียงเพื่อได้ความสนุกเพียงอย่างเดียว แต่คือการ เล่นเอามันส์..           “เพื่อเป้าหมายบางอย่าง” และ บรรลุจุดมุ่งหมายที่ผู้ออกแบบต้องการในกิจกรรมนั้นๆ

design-1.png

หากมองในด้านจิตวิทยา กิจกรรมที่ถูกออกแบบ ก็เพื่อปรับพฤติกรรมของผู้เรียน ให้บรรลุผลที่ต้องการ โดยใส่องค์ประกอบของความสนุก (elements of fun) ลงไปในกิจกรรมเพื่อสร้างแรงกระตุ้นหรือแรงบันดาลใจในการทำอะไรสักอย่างที่ตามหลักสูตรที่กำหนด อีกทั้งยังเพื่อให้ผู้เรียนได้เข้าใจผ่านการลงมือทำและได้รับประสบการณ์โดยตรง

หลักสูตรอื่นๆ ที่น่าสนใจ

WANGDUM

MOUNTAIN CAMP

niwet panya-removebg Logo

ติดต่อเรา

บริษัท นิเวศปัญญา จำกัด               

634/2 ซอยรามคำแหง 39 (เทพลีลา1)

แขวงวังทองหลาง เขตวังทองหลาง กทม 10310

โทร :   085-484-5206  (คุณแอม)

         063-207-9688  (คุณส้ม)

ติดต่อเรา

แคมป์ (กาญจนบุรี) :

28 หมู่ที่ 8  ตำบลบ้านใหม่ 

อำเภอท่าม่วง  จังหวัดกาญจนบุรี   71110 

ติดตามข่าวสาร

ค่ายพลังงาน ค่ายพลังงานกาญจนบุรี ค่ายสะเต็ม STEM ค่ายพลังงานและนวตกรรม ค่ายวิทยาศาสตร์ ค่ายคณิต ค่ายภาษาอังกฤษ ค่ายเตรียมแพทย์ ค่ายสิ่งแวดล้อม ค่ายบูรณาการ ค่ายวิชาการ ค่ายดาราศาสตร์ ค่ายธรณีวิทยา ค่ายพลังงานทดแทน ค่ายอนุรักษ์พลังงาน ค่ายการเรียนรู้นอกห้องเรียน ห้องเรียนธรรมชาติ พลังงานแสงอาทิตย์ พลังงานน้ำ พลังงานลม พลังงานชีวมวล พลังงานแก็สชีวภาพ โรงไฟฟ้าเขื่อนศรีนครินทร์ โรงไฟฟ้าเขื่อนท่าม่วง เขื่อนท่าทุ่งนา กาญจนบุรี

bottom of page